Q5:重绘与回流
当元素的样式发生变化时,浏览器需要触发更新,重新绘制元素。这个过程中,有两种类型的操作,即重绘与回流。
重绘(repaint)
当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时由于只需要UI层面的重新像素绘制,因此损耗较少
回流(reflow)
当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,成为回流。此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因此是较重的操作。
会触发回流的操作
- 页面初次渲染
- 浏览器窗口大小改变
- 元素尺寸、位置、内容发生改变
- 元素字体大小变化
- 添加或者删除可见的dom元素
- 激活css伪类(例如::hover)
- 查询某些属性或调用某些方法
- clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
- offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
- scrollWidth、scriollHeight、scrollTop、scrollLeft
- getComputedStyle()
- getBoundingClientRect()
- scrollTo
回流必定触发重绘,重绘不一定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。
优化
css
- 避免使用table布局
- 将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的属性上
javascript
- 避免频繁操作样式,可汇总后统一一次修改
- 尽量使用class进行样式修改
- 减少dom的增删次数,可使用字符串或者documentFragment一次性插入
- 极限优化时,修改样式可将其display:none后修改
- 避免多次触发上面提到的那些会触发回流的方法,可以的话尽量用变量存住