Unity加载gltf和glb文件
Newtonsoft Json
- 打开窗口 > 包管理器 > “按名称添加包”,输入
com.unity.nuget.newtonsoft-json
,包添加成功。
GLTFUtility
- 打开窗口 > 包管理器 > “添加来自git URL的包”,输入
https://github.com/siccity/gltfutility.git
,包添加成功。 - 新建脚本,在脚本中加入
using Siccity.GLTFUtility;
编辑器设置
- 打开编辑 > 项目设置 > 图形,找到“始终包括着色器”,将大小数值新增4个
- 在select shader中,依次选择GLTFUtility/Materials/Built-in中新增的4个shader文件